
ダイスシステム
TRPGの核となるダイスロールの仕組みと、このアプリでの判定方法を詳しく解説します。
ダイスシステムとは
TRPGでは、**ダイス(サイコロ)**を使って行動の成否を決定します。これが「ダイスシステム」の基本です。
なぜダイスを使うの?
ダイスには3つの重要な役割があります:
- ランダム性 - 予測不能な展開を生む
- 公平性 - 誰にでも同じ確率
- ドラマ - クリティカルヒットの興奮!
ダイスの種類
TRPGでは様々な面数のダイスを使用します。
基本的なダイス
| ダイス | 名称 | 面数 | 用途 |
|---|---|---|---|
| 🎲 d4 | 四面体 | 4面 | 小ダメージ |
| 🎲 d6 | 六面体 | 6面 | 一般的な判定 |
| 🎲 d8 | 八面体 | 8面 | 中ダメージ |
| 🎲 d10 | 十面体 | 10面 | パーセンテージ |
| 🎲 d12 | 十二面体 | 12面 | 大ダメージ |
| 🎲 d20 | 二十面体 | 20面 | 主要判定 |
このアプリで使うダイス
主に**d20(20面ダイス)**を使用します。
1d20 = 1個の20面ダイスを振る
2d6 = 2個の6面ダイスを振る
3d4+2 = 3個の4面ダイスを振って+2
判定の仕組み
基本的な判定フロー
1. プレイヤーが行動を宣言
↓
2. GMが難易度(DC)を設定
↓
3. d20を振る
↓
4. 修正値を加算
↓
5. 目標値と比較
↓
6. 成功 or 失敗
具体例
状況: 古い扉を力ずくで開けたい
プレイヤー: 「扉を蹴破ります!」
GM: 「力の判定をお願いします。DC15です」
[d20を振る → 結果: 12]
キャラクターの筋力修正: +3
合計: 12 + 3 = 15
結果: 成功!扉が開きます。
難易度(DC)の目安
GMはタスクの難しさに応じてDC(Difficulty Class)を設定します。
| DC | 難易度 | 説明 |
|---|---|---|
| 5 | 非常に簡単 | ほぼ失敗しない |
| 10 | 簡単 | 平均的な人でも成功する |
| 15 | 普通 | ある程度の技術が必要 |
| 20 | 難しい | 専門家レベル |
| 25 | 非常に難しい | 達人でも失敗する可能性 |
| 30 | ほぼ不可能 | 伝説級の偉業 |
このアプリでのDC
AI GMが状況に応じて自動的に設定します。
- 扉を開ける → DC 12-15
- 罠を見つける → DC 15-18
- ドラゴンを説得する → DC 25+
修正値(Modifier)
ダイスの目に加える数値です。
主な修正値
1. 能力値修正
キャラクターの能力値から計算されます。
能力値 → 修正値
8-9 → -1
10-11 → 0
12-13 → +1
14-15 → +2
16-17 → +3
18-19 → +4
20 → +5
2. 技能修正
特定の分野の専門知識です。
- 鍵開け技能 → 鍵を開ける判定に加算
- 魔法知識 → 魔法の判定に加算
- 交渉術 → 説得判定に加算
3. 状況修正
その場の状況によるボーナス/ペナルティです。
有利な状況(+2〜+5):
- 高い場所から攻撃
- 仲間のサポート
- 適切な道具の使用
不利な状況(-2〜-5):
- 暗闇での行動
- 負傷状態
- 時間に追われている
クリティカル
クリティカルヒット(大成功)
d20で20が出た場合:
- 自動的に成功
- 特別なボーナス効果
- 劇的な描写
例: 戦闘でクリティカルヒット
→ ダメージが2倍!
→ 敵の防具を破壊!
クリティカルミス(大失敗)
d20で1が出た場合:
- 自動的に失敗
- 何か悪いことが起こる
- コミカルな描写(時に危険)
例: 剣での攻撃でクリティカルミス
→ 剣が滑って自分の足を切る!
→ 武器を落としてしまう!
アドバンテージ・ディスアドバンテージ
D&D 5e風のルールを採用しています。
アドバンテージ(有利)
2個のd20を振って高い方を採用
[d20を2回振る]
結果1: 8
結果2: 15
→ 15を採用!
獲得条件:
- 味方の助けがある
- 敵が気づいていない
- 完璧な準備ができている
ディスアドバンテージ(不利)
2個のd20を振って低い方を採用
[d20を2回振る]
結果1: 18
結果2: 5
→ 5を採用...
発生条件:
- 負傷している
- 視界が悪い
- 不安定な足場
このアプリでのダイスロール
自動処理
AI GMが自動でダイスを振ります
あなたがするべきこと:
- 行動を宣言する
- 結果を見守る
AI GMがすること:
- 適切なダイスを選択
- DCを設定
- ダイスロール実行
- 結果を描写
3Dダイスアニメーション
ダイスロール時には3D物理エンジンで本物のような挙動を再現します。
- リアルな転がり
- カチカチという音
- 結果のハイライト
結果の確認
ダイスロールの結果はチャットログに表示されます。
🎲 ダイスロール: d20 + 修正値
結果: [15] + 3 = 18
判定: 成功!(DC 15)
よくある質問
Q: 自分でダイスを振れますか?
A: 現在のバージョンではAI GMが自動で振ります。これにより、ズルができない公平なゲームが保証されます。
Q: 運が悪すぎてクリアできません
A: AI GMは連続失敗を検知すると、難易度を調整したり、別の解決策を提示してくれます。
Q: クリティカルの確率は?
A: **5%(20分の1)**です。これはd20で特定の目が出る確率と同じです。
Q: ダイスの目を見せてもらえますか?
A: はい、全てのダイスロールは透明です。結果はチャットに表示されます。
戦略的なダイス活用
1. リスク管理
高DCの判定は避けられるなら避ける
- 別のアプローチを探す
- 準備を整えてからチャレンジ
- 仲間の助けを借りる
2. 修正値を上げる
成功率を上げる方法:
- 能力値を上げる装備
- 適切な技能の習得
- 有利な状況を作る
3. 重要な場面で使う能力
多くのTRPGには1日1回の必殺技があります。ボス戦まで温存しましょう。
次のステップ
ダイスシステムを理解したら、実際にプレイしてみましょう:
- キャラクター作成 - 修正値を最適化
- シナリオガイド - 練習に最適なシナリオ
- TRPGとは - 基本に戻って確認
🎲 幸運を祈ります! May the dice be ever in your favor!